

10000のゲームは、多くの形で存在する人気のサイコロゲームです。
10000のゲームは、多くの形で存在する人気のサイコロゲームです。このバージョンでは6つのサイコロを使用しており、一部の基準を調整して、世界中に存在するさまざまなルールを満たすことができます。
ゲームのルール:
目標は、10,000ポイントに達することです。
プレーヤーは、ポイントを獲得している限りサイコロを転がすことができます。
スローがポイントを与える場合、支払いダイスを銀行に渡すことができます。残りのサイコロは再起動するか、プレイヤーが自分のポイントを検証することを決定することができます。予備のサイコロを次のサイコロスローと組み合わせることはできません。
すべてのサイコロが支払っている場合、プレイヤーはフルハウスを取得します。前のフルハンドの間にポイントを蓄積したままにし、すべてのサイコロを上げる必要があります。
スローがポイントを与えない場合、丸い端と以前のスローで得られたスコアは失われます。
リザーブにダイを置くには、ダイに触れたり、カーペットの上部に移動したりします。
保護区の死を削除するには、プレイエリアに移動します。予備から電流を投げるダイスのみを削除できます。
得点:
- それぞれだけが100ポイントの価値があります。
- 5つだけが50ポイントの価値があります。
-2、3、4、6のみは価値がありません。
-1,2,3,4,5,6は、1200ポイント相当の1回のランになります。
-1回のランで3ペアは、サイコロが形成されていても、600ポイント相当のペアに相当します。
- 1つのスローで3つの種類(3つの同一のサイコロ)は、1000ポイント相当の1つのセットを除き、サイコロの値の100倍です。
-1つのスローの正方形(4つの同性愛者)は、2000ポイント相当の1つの正方形を除き、サイコロの値の200倍です。
- 1つのスローで5番目(5つのサイコロが同じ)は、4000ポイント相当の1つの5分の1を除き、サイコロの400倍の値です。
-1回のスローの六分生(6個のサイコロ)は、ダイスの値の1000倍です。ただし、直接勝つ1個のセクステットを除きます。
オプション:
当事者を色素沈着させるか、ゲームを練習に使用したルールに適応させるために、さまざまなオプションが提案されています。
- 予選スコア:ゲームに戻る前に達成する最小スコアを与えます。
- スイート1,2,3,4,5,6:1回の実行で得られたスイートのポイント数を変更します。
-3ペア:1回の実行で得られた3ペアのポイント数を変更します。
-10000スタックを完成させる:勝つために、それはちょうど10000ポイントに達します。10000を超えるとスコアを検証することはできません。
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